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Les règles de la touche

1. Définition de la Touche Le ballon est en touche lorsqu'il touche la ligne de touche ou le sol au-delà, ou lorsqu'un joueur porteur du ballon touche ces zones. Cela arrête le jeu et entraîne une remise en jeu via un lancer en touche. 2. Zones du Terrain et Conséquences Entre les lignes des 22 mètres :  Si le ballon est botté directement en touche (sans rebond) depuis une zone située en dehors des 22 mètres de l'équipe botteuse, la touche est jouée à l'endroit où le coup de pied a été donné. À l'intérieur des 22 mètres : Si le ballon est botté directement en touche depuis l'intérieur des 22 mètres de l'équipe botteuse, la touche est jouée à l'endroit où le ballon sort du terrain. Dans l'en-but : Si le ballon sort en touche de but ou en ballon mort après avoir été botté depuis l'en-but, une mêlée sera accordée à l'équipe adverse à l'endroit du coup de pied. 3. La Touche Rapide Une touche rapide peut être effectuée par le joueur qui rama...

Les règles de la mêlée ordonnée

1. Formation de la mêlée ordonnée Une mêlée fermée est formée dans la zone de mêlée indiquée par l’arbitre. Les deux équipes se lient en formations spécifiques : les premières lignes s’alignent en face de leurs homologues, les deuxièmes lignes se lient aux piliers, et les troisièmes lignes se placent à l’arrière. Les équipes doivent être prêtes à former la mêlée dans les 30 secondes suivant l'indication de la marque par l'arbitre. Si une équipe ne respecte pas ce délai, elle est sanctionnée par un coup franc. 2. Déroulement de la mêlée La mêlée commence dès que le ballon quitte les mains du demi de mêlée. Les joueurs ne peuvent pousser que lorsque la mêlée a commencé. Les poussées doivent être droites et parallèles au sol, sans quoi une pénalité peut être infligée. Le talonneur de l'équipe qui a introduit le ballon doit le talonner vers l'arrière une fois qu'il a touché le sol dans le tunnel. Jouer le ballon autrement qu'avec les pieds (ou la partie inférieure d...

Les règles du maul

1. Principe du maul Un maul se forme lorsqu'un porteur du ballon est maintenu par un ou plusieurs adversaires et qu'un ou plusieurs coéquipiers du porteur se lient à ce dernier. Tous les joueurs doivent être debout et liés entre eux. Le maul vise à progresser vers la ligne de but tout en luttant pour la possession du ballon. 2. Formation du maul Un maul ne peut se former que dans le champ de jeu. Pour qu'un maul se forme, il faut un porteur de ballon et au moins un joueur de chaque équipe, tous debout et liés ensemble. Un joueur qui arrache le ballon des mains du porteur doit rester en contact avec ce dernier jusqu'à ce qu'il transfère le ballon. 3. Avancer dans un maul Une fois formé, un maul doit avancer vers une ligne de but. Si le maul cesse d'avancer pendant plus de cinq secondes, l'arbitre demandera à l'équipe en possession de jouer le ballon rapidement. Si le maul n'avance toujours pas, une mêlée ordonnée sera accordée. 4. Participation à un ...

Les règles du ruck

1. Principe du ruck Le ruck est une phase de jeu qui se forme lorsqu'au moins un joueur de chaque équipe, debout, est en contact au-dessus du ballon qui est au sol. Il permet aux joueurs de disputer la possession du ballon qui ne peut être joué qu'avec les pieds à ce stade. 2. Formation du ruck Un ruck  ne peut avoir lieu que sur le terrain de jeu. Il se forme quand un joueur est en contact avec un adversaire, ces deux joueurs étant debout et au-dessus du ballon. Les joueurs doivent maintenir leurs têtes et épaules au-dessus de leurs hanches. Sinon, une sanction sous forme de coup franc peut être appliquée. 3. Hors-jeu lors d'un ruck Chaque équipe a une ligne de hors-jeu qui passe par la dernière partie du corps du dernier joueur participant au ruck. Si cette partie est sur ou en arrière de la ligne de but, la ligne de hors-jeu de l'équipe concernée devient la ligne de but. 4. Participation à un ruck Un joueur qui se joint à un ruck doit être sur ses pieds et arriver e...